MedicoLivello 1Il medico è abbastanza bravo nella creazione di cure e medicinali, ma non conosce ancora la vera arte medica.Nonostante tutto è spesso ben accetto dagli avventurieri che cercano spesso tonici per riprendersi dalle battaglieLivello 2Il medico a raggiuno il suo ultimo livello di bravura ed è perfino in grado di creare le famose rumble ball cercate da molti per i loro effetti miracolosi e distruttivi.Tecniche da medicoLivello 1Energia biancaTonico di cura inferioreUn tonico che permette di curare piccole ferite come tagli e graffi.Questo tonico viene spesso usato durante le iscursioni in caso di piccoli incidenti, a causa del suo basso potere curativo viene raramente utilizzato in battaglia.Dopo la mescolanza degli ingredienti raggiunge uno stato liquido che viene poi riversato in una fiala.
[Oggetti necessari per la creazione:Fiala vuota;Erba curativa]
Tonico di ripristino inferioreUn tonico che permette di rinvigorire il corpo.Questo tonico viene spesso usato durante le iscursioni in caso di piccoli sforzi, a causa del suo basso potere ripristinante viene raramente utilizzato in battaglia.Dopo la mescolanza degli ingredienti raggiunge uno stato liquido che viene poi riversato in una fiala.
[Oggetti necessari: per la creazione:Fiala vuota,Erba curativa,Erba rilassante;Special:Ripristina la stanchezza di 8 punti.]
Energia giallaEnergia verdeTonico di cura medioUn tonico che permette di curare medie ferite come grandi tagli e perforazioni di poco rilievo.Questo tonico viene spesso usato durante le iscursioni in caso di gravi incidenti, a causa del suo basso potere curativo viene raramente utilizzato in battaglie molto faticose, ma può essere utile nelle piccole battaglie.Dopo la mescolanza degli ingredienti raggiunge uno stato liquido che viene poi riversato in una fiala.
[Oggetti necessari per la creazione:Fiala vuota;3 Erba curativa]
Tonico di ripristino medioUn tonico che permette di rinvigorire il corpo.Questo tonico viene spesso usato durante le iscursioni in caso di notevoli sforzi, nonostante il suo poco elevato potere ripristinante viene di tanto in tanto utilizzato in battaglia.Dopo la mescolanza degli ingredienti raggiunge uno stato liquido che viene poi riversato in una fiala.
[Oggetti necessari: per la creazione:Fiala vuota,Erba curativa,5 Erba rilassante;Special:Ripristina la stanchezza di 12 punti.]
Energia rossaEnergia bluEnergia ViolaTonico di cura estremoUn tonico che permette di curare gravi ferite come bruciature e perforazioni di grande rilievo.Questo tonico viene raramente usato durante le iscursioni in caso di gravi incidenti, a causa del suo altissimo potere curativo viene quasi sempre utilizzato in battaglie molto faticose, decisamente inutile in battaglie semplici.Dopo la mescolanza degli ingredienti raggiunge uno stato liquido che viene poi riversato in una fiala.
[Oggetti necessari per la creazione:Fiala vuota;5 Erba curativa]
Tonico di ripristino estremoUn tonico che permette di rinvigorire il corpo.Questo tonico viene raramente usato durante le iscursioni in caso di notevoli sforzi, grazie il suo elevato potere ripristinante viene quasi sempre utilizzato in battaglia.Dopo la mescolanza degli ingredienti raggiunge uno stato liquido che viene poi riversato in una fiala.
[Oggetti necessari: per la creazione:Fiala vuota,2 Erba curativa,7 Erba rilassante;Special:Ripristina la stanchezza di 50 punti.]
Energia NeraEnergia SupremaTonico di cura divinoUn tonico che permette di curare le ferite semi-mortali come scosse di alto volt e danni di tecniche rarissime come quelle del frutto del diavolo o di spadaccini famosissimi.Questo tonico non viene mai usato durante le iscursioni nemmeno in caso di gravi incidenti, a causa del suo divino potere curativo viene quasi sempre utilizzato in battaglie molto faticose, decisamente inutile in battaglie semplici.Dopo la mescolanza degli ingredienti raggiunge uno stato liquido che viene poi riversato in una fiala.Può essere quasi considerato come i fagioli di balzar.
[Oggetti necessari per la creazione:Fiala vuota;15 Erba curativa]
Energia divinaTonico di ripristino divinoUn tonico che permette di rinvigorire il corpo.Questo tonico viene raramente usato durante le iscursioni in caso di notevoli sforzi, grazie il suo elevato potere ripristinante viene quasi sempre utilizzato in battaglia.Dopo la mescolanza degli ingredienti raggiunge uno stato liquido che viene poi riversato in una fiala.
[Oggetti necessari: per la creazione:Fiala vuota,10 Erba curativa,15 Erba rilassante;Special:Ripristina la stanchezza di 100 punti.]
Livello 2Energia biancaRumble ball jump per umaniAumenta principalmente la forza delle gambe permettendo di effettuare grandi salti. E' una tecnica poco utile in un combattimento a terra. Di più per uno aereo, ma può essere usata soprattutto quando si vuole raggiungere una zona distante in poco tempo e prepararsi a sferrare un colpo aereo.
[Oggetti necessari:Rumble pillola,concentrato di steroidi,erba curativa;Special:la caratteristica "velocità" aumenta del 25% per 3 post e si possono effeuare grandi salti;Questa pillola funziona solo sugli umani.]
Rumble ball jump per animaliAumenta principalmente la forza delle gambe permettendo di effettuare grandi salti. E' una tecnica poco utile in un combattimento a terra. Di più per uno aereo, ma può essere usata soprattutto quando si vuole raggiungere una zona distante in poco tempo e prepararsi a sferrare un colpo aereo.
[Oggetti necessari:Rumble pillola,concentrato di steroidi,erba curativa;Special:la caratteristica "velocità" aumenta del 25% per 3 post e si possono effeuare grandi salti;Questa pillola funziona solo sugli animali.]
Energia giallaEnergia verdeRumble ball brain per umaniQuando si assume questa rumble, il personaggio è pacato e riflessivo e nel combattimento ha la fondamentale particolarità di riuscire a trovare il punto debole dell'avversario.
[Oggetti necessari:Rumble pillola,concentrato di fosforo,erba curativa;Special:la caratteristica "velocità" aumenta del 65% per 3 post;Questa pillola funziona solo sugli umani.]
Rumble ball brain per animaliQuando si assume questa rumble, il personaggio è pacato e riflessivo e nel combattimento ha la fondamentale particolarità di riuscire a trovare il punto debole dell'avversario.
[Oggetti necessari:Rumble pillola, 2 concentrato di fosforo,erba curativa;Special:la caratteristica "velocità" aumenta del 65% per 3 post;Questa pillola funziona solo sugli animali.]
Energia rossaRumble ball arm per umaniQuesta trasformazione aumenta la forza delle braccia. Si gonfiamo tutti i muscoli e grazie agli zoccoli resistenti possono essere lanciati potenti attacchi. E' una trasformazione tra le più offensive, sicuramente la più utile in combattimento corpo a corpo.
[Oggetti necessari:Rumble pillola, 2 concentrato di steroidi,erba curativa;Special:la caratteristica "forza" aumenta del 45% per 3 post;Questa pillola funziona solo sugli umani.]
Rumble ball arm per animaliQuesta trasformazione aumenta la forza delle braccia. Si gonfiamo tutti i muscoli e grazie agli zoccoli resistenti possono essere lanciati potenti attacchi. E' una trasformazione tra le più offensive, sicuramente la più utile in combattimento corpo a corpo.
[Oggetti necessari:Rumble pillola,concentrato di steroidi,erba curativa;Special:la caratteristica "forza" aumenta del 45% per 3 post;Questa pillola funziona solo sugli animali.]
Energia bluRumble ball guard per animaliQuesta forma è usata soprattutto in difesa. La particolarità è che la pelliccia si gonfia permettendo di ammortizzare ogni genere di colpo subito limitando al minimo il danno.
[Oggetti necessari:Rumble pillola,4 concentrato di steroidi,erba curativa;Special:la caratteristica "resistenza" aumenta del 35% per 3 post;Questa pillola funziona solo sugli animali.]
Rumble ball guard per umaniQuesta forma è usata soprattutto in difesa. La particolarità è che la pelle diventa ruvida e dura permettendo di ammortizzare ogni genere di colpo subito limitando al minimo il danno.
[Oggetti necessari:Rumble pillola,4 concentrato di steroidi,erba curativa;Special:la caratteristica "resistenza" aumenta del 35% per 3 post;Questa pillola funziona solo sugli uomini.]
Energia ViolaEnergia NeraRumble ball natural per animaliQuesta trasformazione aumenta la grandezza delle proprie armi naturli(es. un falco aumenterebbe gli artigli) infoltendole e irrobustendole. E' molto utile in un combattimento frontale o contro più persone.
[Oggetti necessari:Rumble pillola,concentrato di steroidi,erba curativa;Special:la caratteristica "forza" aumenta del 75% per 3 post;Questa pillola funziona solo sugli animali.]
Energia SupremaEnergia divinaSi può utilizzare solo una rumble ogni tre turni dopo la fine dell'effeto della rumble.